Воспринимайте первый переход как ориентирование, а не гонку по очистке всех достопримечательностей. Эта страница следует за стартовым набором, Ростком Дерева и вратами в порядке их появления, а затем объясняет, как более широкие Леса связаны с вашими обычными занятиями в Долине. Она наиболее полезна до того, как вы выберете постоянное место для дерева, потому что этот выбор влияет на каждый последующий визит для сюжетной работы, дружбы, готовки и украшения. Сосредоточьте первую поездку на одном входе, одном друге и одной чёткой причине вернуться после того, как туман рассеется.
Выберите доступ, соответствующий вашему сохранению
Honeyglow Woods — это опциональный платный Приключенческий набор для Disney Dreamlight Valley. Если у вас уже есть базовая игра, отдельный Приключенческий набор — это подходящая покупка. Новые игроки могут вместо этого выбрать издание Honeyglow Woods, которое включает базовую игру и Приключенческий набор вместе. Оба пути ведут к одним и тем же Лесам; разница в том, привязана ли к вашей учётной записи базовая игра. Отдельный набор включает 2 000 Лунных Камней, в то время как издание Honeyglow Woods включает 10 000 Лунных Камней вместе с базовой игрой.
Владельцы Apple Arcade Edition получают Honeyglow Woods как часть этого издания при запуске. Подписчики Xbox Game Pass могут пользоваться базовой игрой и бесплатными обновлениями, но Приключенческий набор приобретается отдельно. Набор продаётся в магазинах на ПК, macOS, Nintendo Switch и Switch 2, PlayStation 4 и 5, а также консолях Xbox One и Xbox Series. Проверка названия издания перед покупкой более полезна, чем сравнение миниатюры в магазине: важное различие — это отдельное дополнение против набора с базовой игрой.

Используйте посылку на почте и Росток Дерева
Открывающий сигнал — таинственная посылка на почте. Её сувениры и Росток Дерева запускают историю Honeyglow Woods. Посадите Росток Дерева и дайте ему вырасти в магическое светящееся дерево. Дерево — это точка перемещения для этого Приключенческого набора, поэтому к нему стоит относиться как к части планировки вашей Долины, а не как к временному украшению. Вы не ищете путь на основной карте Долины; врата — это то, как набор становится доступным.
Выросшие врата можно разместить где угодно в вашей Долине или на базовом Парящем Острове. Их также можно убрать и разместить снова. Эта гибкость важна, если ваш предпочтительный вход изменится после того, как вы украсите, расширите тропу или реорганизуете Парящий Остров. Поместите их туда, где вы сможете узнать их с первого взгляда и где их окружающее пространство всё ещё будет казаться продуманным. Врата — это и сюжетный вход, и постоянный элемент декора, поэтому неудобный скрытый угол сделает более поздние поездки менее удобными.

Следуйте открывающей истории, прежде чем планировать каждую область
По ту сторону дерева Honeyglow Woods находится под странным туманом, а его обитатели разобщены. Первое воссоединение — с Винни-Пухом. Его ранние моменты включают прятки и спокойное наблюдение за облаками, что устанавливает Приключенческий набор как историю о персонажах и местах, а не гонку к системе снаряжения. Официальный сюжетный порядок затем ведёт к Иа и, наконец, к Пятачку. Позвольте этой последовательности определить вашу первую цель; она сохраняет начальное повествование ясным и знакомит каждого друга в контексте Лесов.
Пуха, Иа и Пятачка в конечном итоге можно пригласить обратно в Долину. Каждый прибывает с домом, Квестами Дружбы и наградами. Это практическая причина продолжать историю Лесов даже после того, как вы увидели основные пейзажи: набор связывает свою отдельную землю обратно с Долиной и её обычным циклом дружбы. Когда вы достигаете нового момента с персонажем, завершите немедленную сюжетную задачу, прежде чем пытаться оптимизировать украшение или размещение ресурсов. Основной путь предназначен для того, чтобы раскрыть группу персонажей и источник проблемы Лесов вместе.
Используйте Леса как связанное место, а не как одноразовую вылазку
У Honeyglow Woods есть особые порталы, которые ведут напрямую в магазин Скруджа Макдака и ресторан Шефа Реми. Эти ссылки превращают новые земли из просто изолированной витрины в нечто большее: они позволяют заниматься украшением и готовкой, не начиная каждое поручение у центрального портала. Их наличие также объясняет, почему расположение портала — это настоящий выбор планировки. Вы будете возвращаться в Лес для прохождения сюжета, пчеловодства, взаимодействия с персонажами и новых занятий, так что легкодоступный вход снижает трение при каждом визите.
Четыре зоны — это Луга Сонного Цвета, Сумрачная Топь, Отважная Чаща и Нектарная Пасека. Они являются частью сюжетного продвижения по Лесу, а Предвечный Дуб находится в центре загадки. Не думайте, что первый же проход через портал даст вам свободный доступ к каждому названному месту. Относитесь к первому визиту как к orientировке: найдите визуальные ориентиры, встретьте первого друга и позвольте сюжету раскрыть более широкий ландшафт. Гайд по зонам объясняет, что означает каждое название, не превращая первые часы игры в список спойлеров.
Полезный чек-лист для первого захода
Начните с того, что набор или дополнение привязаны к той же учётной записи, что и ваше сохранение в Disney Dreamlight Valley. Откройте почтовый ящик, заберите посылку и посадите Росток Дерева. Как только светящееся дерево будет готово, поместите его в место, куда вам будет удобно возвращаться. Пройдите через него и сосредоточьтесь на начальной истории с Пухом. Эта последовательность избегает распространённой ошибки: поиска Honeyglow Woods в обычном соединении биомов или восприятия портала как одноразового квестового объекта.
После первого визита держите маршрут простым. Продолжайте сюжетную линию персонажа; обратите внимание на порталы к магазину Скруджа и ресторану Реми; отложите обустройство пасеки до встречи с Домиками Трудолюбивых Пчёл; и используйте мост в Сумрачной Топи, когда будете готовы попробовать Pooh Sticks. Вам не нужно разгадывать тайну Предвечного Дуба, прежде чем понять, что Лес добавляет в ваше сохранение. Немедленная награда — это новая земля, три вернувшихся друга, цикл цветов и мёда, ёжики и компактное социальное занятие с Жителями.
Быстрые ответы
Часто задаваемые вопросы
Вхожу ли я в Honeyglow Woods через обычный биом Долины?
Нет. Приключенческий набор начинается с Ростка Дерева из посылки в почтовом ящике. После того, как он вырастет, волшебное светящееся дерево станет порталом. Его можно разместить в Долине или на базовом Парящем Острове, то есть он функционирует как перемещаемый вход, а не как фиксированная граница биома.
Можно ли позже переместить портал в Honeyglow Woods?
Да. В примечаниях к релизу сказано, что выросший портал можно убрать и поставить заново. Это позволяет относиться к нему как к постоянному декоративному и транспортному элементу: перемещайте его, когда меняется планировка вашей Долины, вместо того чтобы планировать первое размещение как необратимое решение.
Какие персонажи участвуют в начальной истории?
Приключенческий набор сначала воссоединяет вас с Винни-Пухом, затем с Иа-Иа, а потом с Пятачком. Всех троих позже можно пригласить в Долину, где у каждого есть дом, квесты дружбы и награды. Их сюжетная последовательность — это самый чёткий первый маршрут по туманному Лесу.